Nuovo gioco di Pokčmon per Wii:PokčPark 2

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  1. ~Snivy•Tepig•Oshawott~
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    Trama
    Questa volta Pikachu sarŕ accompagnato da Oshawott, Snivy e Tepig a salvare diversi Pokémon dal misterioso "Parco dei desideri" luogo suddiviso in 4 aree (l'area dolci, l'area musica, l'area lotta e l'area meraviglia) e dal Palazzo dei desideri (accessibile solo dopo aver suonato tutte e quattro le campane dei desideri). Oltre al nuovo parco, verranno sbloccate nuove aree del PokéPark (Baia delle Onde, Cittŕ del porto, Via del Mulino, Giardino Verde, Forte Montano, Arena...) e scoperti nuovi Pokémon appartenenti alla regione di Unima.

    Storia
    Il gioco comincia con il dialogo fra due Pokémon (Reshiram e Zekrom) che parlano di una forza oscura che si sta incombendo nei due mondi e che solo un'altra forza luminosa puo fermare il guaio (perň é troppo piccola).
    Intanto al PokéPark, Pikachu incontra uno dei suoi migliori amici cioč Piplup vicino alle Baie delle Onde dove scoprono un nuovo parco dei divertimenti, il parco dei desideri. Prima incontrano Oshawott che sospetta di Pikachu ma poi Piplup chiarisce la faccenda e allora il Pokémon chiede a Pikachu 10 bacche per entrare nel parco. Entrati nel parco, i due amici incontrano Gothita (Pokémon del parco) che gli consiglia di giocare al supergioco di Cofagrigus: la fabbrica di dolci. Dopo aver giocato, come premio potranno mangiare delle torte, ma prima di farlo i due vengono informati da Pansear di non mangiarle perché misteriosamente gli altri Pokémon si stanno comportando stranamente perň il guardiano lo va mangiare per forza una torta. Nel tentativo di provarci con i due amici viene fermato da Oshawott e i tre cercano di scappare, ma per salvare gli altri Piplup viene presso dalle gigantesche mani del cosiddetto padrone.
    Ritornati alla baia i due si dirigono da Samurott, il capoarea della zona dove alla fine Pikachu e Oshawott si uniscono per svelare il mistero. Nella cittŕ del porto, i due ritrovare Sandile e Krokorok che gli confessano che per entrare nel parco bisogna usare la forza dell'amicizia. Ritornati al parco, sconfiggono Cofagrigus e suonano la campana dei desideri per far tornare normali i Pokémon, scoprono anche che esistono altre 3 zone e un palazzo dei desideri dove di certo si trova Piplup. Alla cittŕ i due convincono Krookodile a farli passare all'area floreale, qui incontrano Snivy e Zorua disperato dalla scomparsa della sua amica nel misterioso parco, i due gli promettono di salvarla, ma un pezzo del poster del portale e strappata.
    Chiedendo aiuto a Serperior, il team si dirige da Deerling che rivela che si trova nel tronco cavo, insieme a Snivy riescono a prenderlo e riaggiustano il portale, ma Bisharp sospettoso cerca di fermarli. Dopo che Snivy gli spiega la questione, il team entra nel portale insieme a Zorua, qui salvano Zoroark, sconfiggono Chandelure, suonano la campana e rincontrano Piplup che ha deciso di rimanere lě per avvertire gli altri Pokémon.
    I tre si dirigono al Forte Montano dove trovano un Victini preoccupato per la scomparsa del suo amico Tepig. Entrati nell'area dopo aver rivelato una parola d'ordine, trovano il Pokémon incastrato in un cannone e il trio decide di far lanciare il Pokémon, alla fine Tepig arrabbiato viene sconfitto dal team e ringrazia gli eroi di averlo salvato. Dopo questo evento il team decide di partecipare al torneo di lotta.

    Trailer
    Video
     
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