Call of Duty: Modern Warfare 2

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    Cinque anni dopo la morte di Imran Zakhaev, la Russia è attraversata da una corrente ultranazionalista, con a capo il mercenario Vladimir Makarov, che celebra l'ex leader come eroe martire.
    Dopo avere superato l'addestramento e liberato dalle forze nemiche una piccola città in Afghanistan, il soldato scelto Allen viene trasferito alla CIA. Il generale Shepherd gli fornisce una nuova identità per consentirgli di infiltrarsi nella banda di Makarov; per guadagnare la fiducia del mercenario, Allen è costretto a partecipare ad un attacco terroristico all'aeroporto di Mosca, massacrando civili e forze di polizia. Prima della fuga Makarov, al corrente della vera identità di Allen, uccide quest'ultimo e ne lascia il cadavere a terra. La polizia russa lo identificherà, e la colpa dell'attacco ricadrà così sulla stessa CIA, scatenando l'ira dell'intera Russia.
    Nel frattempo, sulle montagne del Kazakistan, vicino al confine russo, il sergente Gary "Roach" Sanderson ed il capitano John "Soap" MacTavish, appartenenti alla Task Force 141, si infiltrano in una base russa per recuperare, su ordine di Shepherd, il modulo ACS di un satellite americano abbattuto. I due riescono nel loro obiettivo e, scoperti, sono obbligati a fuggire in motoslitta, distruggendo l'intera base.
    Nonostante l'azione degli uomini della Task Force 141, i russi riescono a copiare i file contenuti nel modulo satellitare e, sfruttandone i codici, invadono gli Stati Uniti in risposta all'attacco terroristico di Mosca, dando inizio a una sorta di Terza guerra mondiale. I paracadutisti russi nella Virginia nordorientale trovano sulla loro strada i Rangers statunitensi, tra cui il soldato semplice Ramirez, impegnati a fermarne l'invasione e ad evacuare i civili in diversi distretti.
    Dopo l'invasione, la Task Force 141 è impegnata in una corsa contro il tempo per catturare Makarov e porre fine al conflitto. Roach ed i suoi commilitoni attraversano le favelas di Rio de Janeiro per catturare ed interrogare un noto trafficante di armi di nome Alejandro Rojas, fornitore di Makarov. Dalle informazioni ottenute ora sanno che Makarov è in cerca di un uomo, denominato "Prigioniero 627", tenuto rinchiuso in un gulag sulle coste del Pacifico. Per aprirsi la strada, la Task Force 141 abborda una stazione petrolifera che i Russi usavano come base missilistica, eliminando le postazioni antiaeree nemiche e salvando degli ostaggi usati come scudi umani. L'assalto al gulag inizia e nei sotterranei la squadra trova il prigioniero, che Soap riconosce essere il capitano Price.
    Intanto la guerra negli USA continua. Le forze russe sono riuscite ad arrivare fino a Washington D.C. e la squadra di Foley, insieme alle ultime forze rimaste nella capitale, deve rallentare l'avanzata nemica per permettere l'evacuazione dei civili rimasti.
    Nel frattempo, giunto con il resto della Task Force 141 ad una base di sottomarini in Russia, Price ha un'idea su come fermare la guerra negli USA e, penetrato nel sottomarino, lancia un missile nucleare intercontinentale su Washington che, esplodendo nell'alta atmosfera, genera un impulso elettromagnetico che disabilita tutte le apparecchiature elettroniche del nord-est degli Stati Uniti, arrestando così l'avanzata russa.
    Dopo le prime difficoltà, l'esercito americano può combattere alla pari contro i russi: i Ranger, dopo essersi riparati dalla "pioggia di elicotteri", inizieranno una controffensiva per la ripresa della Casa Bianca ed impedire il bombardamento a tappeto della capitale. La battaglia si conclude con i rangers (che riescono a salvare la città all'ultimo momento) sul tetto della Casa Bianca, ad osservare Washington in fiamme, progettando di fare lo stesso a Mosca.
    A questo punto la Task Force viene divisa in due gruppi per setacciare gli ultimi due possibili nascondigli di Makarov. Nei monti del Caucaso una squadra guidata da Roach e Ghost riesce a copiare i veri dati del modulo ACS dal suo computer (i file già in mano americana si sono rivelati falsi). I due riescono a fuggire ed a raggiungere il punto di estrazione in una radura dove li aspetta l'elicottero di Shepherd, ma all'improvviso il generale, non appena gli vengono consegnati i dati, spara prima a Roach già ferito, e poi a Ghost, per poi bruciarne i corpi.
    Il generale è dunque il vero nemico: ha fatto in modo che l'identità di Allen venisse scoperta da Makarov, che i russi riuscissero a copiare il modulo ACS e che la guerra scoppiasse per avere il pieno appoggio dell'opinione pubblica americana ed ottenere il controllo totale dell'esercito.
    Soap e Price, incaricati di controllare l'altro nascondiglio di Makarov in Afghanistan, caduti in un'imboscata da parte delle forze di Shepherd, che però sono occupate anche a battersi contro gli uomini di Makarov, riescono a salvarsi fuggendo con l'aereo di Nikolai. Successivamente Soap e Price decidono di penetrare nella base di Shepherd cercando di stanarlo ed ucciderlo, ma questi riesce a fuggire, seguito dai due che riescono ad intercettarlo e fermarlo dopo un inseguimento in gommone. Soap tenta di uccidere Shepherd, ma questi ha la meglio prima scagliandolo contro una macchina per poi ferirlo gravemente infilandogli un pugnale nel petto. Mentre sta per ucciderlo, Shepherd rivela che era il comandante delle forze americane impegnate contro Al-Asad, nel precedente episodio, colpite dall'esplosione nucleare innescata da quest'ultimo. Il disinteresse dell'opinione pubblica nei confronti del disastro ha spinto il generale ad ideare l'intero piano, con l'intento di spingere la gente a venerare l'Esercito come unica forza in grado di proteggerli. In quell'istante Price interviene ingaggiando con il nemico un corpo a corpo, nel frattempo Soap riesce ad estrarre il pugnale dal suo petto per poi scagliarlo contro il generale ed ucciderlo.
    Infine, Price e Soap sanguinanti si dirigono verso l'elicottero di Nikolai giunto a recuperarli e fuggono in una destinazione imprecisata, che si saprà poi essere, in Modern Warfare 3, in India(dal sequel Modern Warfare 3 si capisce che il gioco è ambientato nel 2016).

    Operazioni speciali


    Classi di prestigio di Call of Duty: Modern Warfare 2.
    In Modern Warfare 2 è presente una campagna cooperativa chiamata "Operazioni Speciali", dove sono presenti missioni slegate dal contesto principale, sebbene siano ambientate nelle medesime locazioni. Le missioni possono essere giocate da un solo giocatore oppure da due giocatori in schermo condiviso o tramite connessione online(alcune richiedono espressamente due giocatori). Gli obiettivi delle missioni saranno differenti, dal semplice raggiungere un determinato punto della mappa all'uccidere il maggior numero di nemici entro un tempo limite, da una corsa a tempo sulla motoslitta al disinnesco di ordigni, il tutto sotto costante fuoco nemico. In totale ci sono 23 missioni, ognuna delle quali con tre stelle da conquistare, corrispondenti a tre livelli di difficoltà crescente. Completando le missioni alla difficoltà più elevata, verrà inoltre mostrato sulla "scheda" il miglior tempo ottenuto dai giocatori di Infinity Ward, in modo da essere confrontato con quello del giocatore.

     
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